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Conhecer para Aprender – São José dos Campos/SP

Uma iniciativa de Escola Estadual Major Aviador José Mariotto Ferreira

Enviado em 17/11/2023

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Atividades desenvolvidas e principais resultados

Os estudantes realizaram diferentes tipos de trabalhos, como jogos (de tabuleiro ou por meio eletrônico), artigos jornalísticos informativos sobre eventos ocorridos no Brasil e ainda vídeos de apresentações sobre o tema por eles selecionados.

Os estudantes exploraram como o conhecimento pode ser disseminado, criaram material educativo, e informativo, visando ampliar a conscientização.

Estes trabalhos apresentados não apenas destacaram a capacidade dos estudantes de compreenderem os eventos , mas também evidenciaram sua habilidade em transformar o conhecimento que foi adquirido em diferentes formas de informação e aprendizagem. 

A compreensão dos fenômenos é uma ferramenta essencial na construção de sociedades resilientes.

 

Seguem alguns links de jogos criados em meios digitais:

https://wordwall.net/pt/embed/96cdb1f0403f49cfb46c8c6829c8bb27?themeId=1&templateId=5&fontStackId=0

https://www.roblox.com/games/15167240637/Disasters-Simulator?gameSetTypeId=100000003&homePageSessionInfo=e1ee6f8a-d580-4e55-a6f5-67582c71590d&isAd=false&numberOfLoadedTiles=6&page=homePage&placeId=15167240637&position=0&sortPos=0&universeId=5228359096

https://wordwall.net/play/63003/915/103

 

 

 

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